밈미

도시의 간판 사이에 개인의 목소리를 놓는 증강현실 아트 게임이다. 참여자는 문장을 입체 형태로 바꾸고 공공 공간에 배치하며, 다른 사람이 남긴 메시지를 발견한다.

2021

증강현실 아트 게임

아트센터 나비, Playmaker

한글에서 생성된 다채로운 입체 사인.
한글에서 생성된 다채로운 입체 사인.

도시는 간판과 광고, 공공조형물로 가득하지만 시민이 자신의 목소리를 새길 통로는 제한적이다. 아트센터 나비 Playmaker 프로그램의 지원으로 발전시킨 작업은 사인을 만들고 만나는 게임을 통해 이 질문에 접근한다.

메시지는 영구적인 물리적 오브제가 되지 않아도 도시 안에 하나의 자리를 가질 수 있다. 증강현실은 개인의 표현을 다른 사람의 흔적을 발견하는 경험에 연결한다.

입체 형태로 전환된 한글 기호.
문장을 사인으로 전환하는 움직이는 과정.
서로 다른 메시지에서 생성된 사인 모음.

문장에서 사인으로

알고리즘은 입력한 문장을 한글 기호로 전환하고 입체 사인으로 재구성한다. 언어는 여러 위치에서 바라보고 다른 사물 사이에 놓을 수 있는 형태가 된다.

이 변환은 각각의 메시지에 시각적 존재감을 부여한다. 다른 사람이 사인을 만날 때 그 의미는 해석에 열리며, 표현하는 일과 읽는 행위가 연결된다.

도시의 디지털 사인을 보여주는 휴대전화.
도시의 벽을 따라 배치한 증강현실 사인.
증강현실 안에서 형태가 변하는 디지털 사인.

목소리 놓기

참여자는 사인을 클라우드에 올리거나 도시의 특정 장소에 배치한다. 모바일 화면은 현실의 주변 환경 안에서 형태를 드러내며, 배치된 장소도 메시지의 일부가 된다.

벽과 거리, 공공 공간은 각 사인에 맥락을 더한다. 게임은 목소리가 어디에서 발견될 수 있는지, 그 장소가 해석에 무엇을 더하는지 생각하도록 초대한다.

도시 곳곳에 배치한 사인의 지도.
광장에 나타나는 증강현실 사인.

만들고, 놓고, 발견하기

지도는 도시 곳곳에 놓인 사인을 연결한다. 다른 사람이 남긴 기록을 발견하는 일은 공공 공간을 이동하는 경험을 읽고 해석하는 기회로 바꾼다.

만들고, 공유하고, 발견하는 행위는 교류의 흐름을 이룬다. 개인의 메시지는 다른 사람들이 자신의 동선과 만남을 통해 탐색할 수 있는 환경의 일부가 된다.

MemeMe Tour의 동선과 기록.
거리의 디지털 사인으로 배치된 참여자의 메시지.
사인을 함께 보고 논의하는 워크숍.
모바일 화면을 통해 사인을 발견하는 참여자.

다른 목소리와 함께 걷기

MemeMe Tour 워크숍에서는 참여자들이 도시를 함께 걸으며 사인을 만들고 배치했다. 메시지를 공유하고 개인의 목소리가 공공 공간에 어떻게 나타날 수 있는지 논의했다.

투어는 말하는 일과 다른 목소리를 만나는 교류를 공동의 활동으로 드러낸다. 함께 걷는 동안 서로 다른 해석을 발견하고 개인의 메시지가 주변 도시와 어떻게 관계 맺는지 생각한다.

문장은 사인이 되고, 사인은 만남이 된다. 도시는 개인의 목소리를 다른 사람이 발견하고 해석할 수 있는 형태로 담는다.

크레딧

지원
Art Center Nabi / Playmaker