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The Collection2026참여형 AR 아카이브ArtDesignSnap Spectacles로 창작 과정의 조각을 수집하고 공동의 공간에서 다른 참여자의 기록을 발견합니다. 웹 아카이브는 이 조각들을 이야기와 키워드로 연결하며 뜻밖의 관계를 드러냅니다.
Not Yet Sayable: Latent Homes2026인터랙티브 설치ArtDesign참여자들은 글쓰기와 인터랙티브 시각화를 통해 집에 관한 기억과 미래를 상상합니다. 개인의 이야기가 축적되고 변화하며 공동의 상상으로 이루어진 공간적 풍경을 형성합니다.
Almost Here: The Pool That Never Existed2026인터랙티브 퍼포먼스ArtLearning참여자들은 Battersea Arts Centre의 공간적 단서를 재해석하며 존재하지 않았던 수영장을 상상합니다. 각자의 기여가 실시간 오디오비주얼 퍼포먼스에 반영되어 공동의 상상 공간을 만듭니다.
Systems Practice2026CT 워크숍 시리즈Learning여섯 차례의 창작 기술 워크숍을 통해 다양한 디지털 도구를 인터랙티브 시스템으로 연결하고, 실험과 제작을 통해 각자의 창작 활동에 적용할 방법을 탐색합니다.
VizFutures2025몰입형 콘텐츠ArtDesign참여자들은 2050년의 나이 든 자신을 마주하고 선택을 통해 미래 도시의 시나리오를 구성하며, 개인의 삶과 도시의 가능한 미래 사이의 관계를 탐색합니다.
Personal Note2025AI 기반 개인화 서비스ArtDesign개인화의 새로운 방향을 탐색하는 AI 기반 서비스입니다. 대화형 AI 소믈리에가 사용자의 일상과 취향을 변화하는 시각화와 맞춤형 와인 추천으로 연결합니다.
Quantum Overlay2025인터랙티브 웹 작업ArtDesign예술, 디자인, 배움 사이의 관계를 탐색하는 인터랙티브 웹 작업입니다. 관객이 단어를 조작하며 형상들이 실시간으로 겹치고 합쳐지며 분리되는 과정을 경험합니다.
배커 회고전2025인터랙티브 전시Learning배커의 아홉 프로그램에서 진행된 창작 실험과 참여자들의 결과물을 모은 인터랙티브 전시입니다. 공동의 배움과 창작 과정을 하나의 아카이브로 선보입니다.
배우는 커뮤니티 <배커>2025창의적 배움 프로그램 시리즈Learning신기술을 매개로 함께 배우고 실험하는 창작 커뮤니티입니다. 아홉 개 프로그램에서 참여자들이 방법과 아이디어를 공유하며 각자의 창작 방식을 발전시킵니다.
밈미2021소셜 AR 아트 게임Art참여자들이 자신의 메시지를 3D 사인으로 변환해 도시 곳곳에 배치하는 AR 아트 게임입니다. 서로의 표현을 발견하고 공유하며 새로운 사회적 관계를 만들어갑니다.
홈인서울2021장소 기반 AR 아트 게임Art서울의 여러 장소를 탐방하며 지역의 이야기와 사물을 수집하고, 이를 바탕으로 상상 속 집을 구성하는 장소 특정적 AR 아트 게임입니다.
Museum MakerArt2021관객이 미술관 소장품을 발견하고 일상 공간에 배치해 자신만의 컬렉션을 구성하는 모바일 AR 게임입니다. 미술관의 경험을 전시장 밖으로 확장합니다.




