배우는 커뮤니티 <배커>

아티스트 콜렉티브 리지드바디와 함께하는 아홉 프로그램을 통해 창작 기술과 공동의 만들기를 탐구하는 배움 커뮤니티다. 생성형 AI와 퍼실리테이션, 타이포그래피, 3D 형태, 센싱과 오디오비주얼 실험을 매개로 창작의 방법을 발전시키고 나눈다.

2025

배움 커뮤니티 / 워크숍

VAEKKER / 아티스트 콜렉티브 리지드바디

프로그램 장소: 아트코리아랩 등

배커 #01: Visual Generative AI.

배커 #01: Visual Generative AI

ComfyUI를 중심으로 디퓨전 모델과 이미지가 생성되는 과정을 함께 공부한다. 참여자는 노드 기반 작업 흐름을 자신의 상황과 작업 목적에 맞게 구성하는 방법을 탐색한다. ComfyUI와 TouchDesigner를 실험의 재료로 연결하며, 창작 과정을 설계하는 방법을 함께 논의하고 수정한다.

일자
2025. · ·
시간
10:00–17:00
모집 인원
15명
배커 #02: 창의적 배움을 위한 퍼실리테이션. 영상 열기
퍼실리테이션과 창의적 배움을 위한 국문 프로그램 안내.

배커 #02: 창의적 배움을 위한 퍼실리테이션

창의적 배움을 주제로 뉴미디어 기술을 활용한 융합 교육의 학습 촉진 방법을 모색한다. 퍼실리테이터의 역할과 창의적 활동을 시작하고 이어가며 확장하기 위한 구체적인 실행 방안을 탐구한다. 배움을 사람들이 함께 실험할 수 있는 조건으로 바라보며, 그룹과 재료, 그에 주어지는 안내 사이의 관계를 살핀다.

일자
2025.
시간
10:00–17:00
모집 인원
15명
배커 #03: Interactive Procedural Modeling.
Interactive Procedural Modeling의 움직이는 비주얼. 영상: @chandajeong 영상 열기
인터랙티브 절차적 모델링의 국문 소개.
워크숍의 모델링과 인터랙션 도구를 설명하는 국문 안내.

배커 #03: Interactive Procedural Modeling

Blender와 TouchDesigner를 통해 절차적 3D 모델링과 실시간 인터랙션을 연결한다. 참여자는 형태를 만드는 동안 변화시킬 수 있는 유연한 작업 흐름과 인터페이스를 탐구한다. 모델을 관계와 규칙의 구성으로 다루며, 변수와 반응을 시험하는 과정을 통해 개인화된 작업 방식과 절차적 형태의 가능성을 탐색한다.

일자
2025. · ·
시간
10:30–17:00
모집 인원
20명
배커 #04: 내 작업을 위한 타이포그래피, 인터랙티브를 곁들인... 영상 열기

배커 #04: 내 작업을 위한 타이포그래피, 인터랙티브를 곁들인..

타이포그래피를 형태와 구조, 자신만의 디자인 언어를 탐구하는 재료로 다룬다. 기초 원리를 살펴본 뒤 Spline으로 인터랙티브 타이포그래피를 실험하고, 결과를 다시 아날로그 인쇄로 옮긴다. 종이와 펜, 디지털 반응, 물리적인 결과물을 연결한다. 이 형태들을 오가는 과정에서 글자를 구성하고 경험하는 서로 다른 방법을 살펴본다.

일자
2025.
시간
14:00–19:00
모집 인원
15명

크레딧

공동 퍼실리테이터
홍서연, 신세임
배커 #05: AI + VFX: Next-Gen Workflow. 영상 열기
AI와 VFX 워크숍의 영상 실험. 썸네일: @raf_the.creator 영상 열기
AI와 VFX 제작 과정의 국문 소개.
생성형 인공지능과 합성을 연결하는 국문 프로그램.

배커 #05: AI + VFX: Next-Gen Workflow

AI로 생성한 재료와 촬영한 실사 영상을 합성하는 과정을 실험한다. MidJourney에서 만든 이미지를 Blender, After Effects, DaVinci Resolve를 사용하는 제작 흐름에 연결한다. 생성된 소스를 영상 구성 안에서 선택하고 배치하며 수정하는 방법을 살핀다. AI를 제작에 활용하는 구체적인 방법과 새로운 시각적 표현을 함께 탐구한다.

일자
2025. ·
시간
10:00–17:00
모집 인원
20명

크레딧

공동 퍼실리테이터
아르동 (@arrddon), 김현 (외부 참여)
테크 어드바이저
오은수, 홍서연
배커 #06: Object. React. Record.

배커 #06: Object. React. Record.

컴퓨터 비전으로 일상 오브제를 감지하고 반응시키며 기록하는 과정을 통해 예술적 재해석을 탐구한다. TouchDesigner와 Teachable Machine, 오브제 감지를 연결해 관찰을 인터랙티브 창작 과정으로 옮긴다. 오브제와 시스템의 반응 사이에 유기적인 흐름을 구성하고, 실시간 실험을 통해 자신만의 기획과 제작 방법을 탐색한다.

일자
2025. · · ·
시간
회당 3시간
모집 인원
10명

크레딧

공동 퍼실리테이터
김명규, 여가은, 오은수
배커 #07: 알고리즘적 배양: 생명이 아닌 것을 자라나게 하기. 영상 열기

배커 #07: 알고리즘적 배양: 생명이 아닌 것을 자라나게 하기

Blender와 MCP, Cursor AI를 활용해 언어적 입력에서 예상치 못한 3D 형태가 만들어지는 과정을 실험한다. 모델이 형성되는 동안 나타나는 예외와 오차, 우연성을 따라간다. 이러한 변화는 예술적 해석의 재료가 된다. 사람의 언어와 AI를 활용한 모델링 과정의 상호작용에서 무엇이 나타날 수 있는지 탐구한다.

일자
2025. ·
시간
13:00–18:00
모집 인원
10명

크레딧

공동 퍼실리테이터
김명규, 여가은
배커 #08: TOUCH AI-NPC. 영상 열기
TOUCH AI–NPC의 국문 소개.
인터랙티브 인공지능 캐릭터를 만드는 국문 프로그램.

배커 #08: TOUCH AI-NPC

ChatGPT API로 반응하는 NPC의 페르소나를 설계한다. Cables.gl로 인터랙티브 텍스트 기반 게임을 만들고, 대화를 통해 캐릭터가 존재감을 갖는 방식을 실험한다. 성격과 인터페이스, 반응을 함께 구성하며, 사람과 AI 캐릭터 사이의 상호작용이 몰입하는 게임 경험의 일부가 되는 방법을 탐구한다.

일자
2025.
시간
10:00–18:00
모집 인원
12명

크레딧

공동 퍼실리테이터
아르동 (@arrddon)
테크 어드바이저
김명규, 오은수, 홍서연
배커 #09: Sound of Vision. 영상 열기
SOUND OF VISION의 생성적 비주얼 실험. 썸네일: @yeohwal 영상 열기
SOUND OF VISION의 국문 소개.
사운드와 실시간 비주얼을 연결하는 국문 프로그램.

배커 #09: Sound of Vision

비디오 픽셀의 미세한 변화를 실험적 사운드의 재료로 삼는다. AI를 활용한 감지와 TouchDesigner로 프레임 사이의 변화를 읽고, 시각적 신호를 Ableton Live로 연결한다. 이미지의 변화가 실시간으로 소리를 생성하는 방법을 탐구한다. 시각에서 청각으로 이어지는 흐름 속에서 두 요소가 하나의 반응하는 시스템으로 관계 맺는 방식을 시험한다.

일자
2025. ·
시간
13:00–18:00
모집 인원
12명

크레딧

공동 퍼실리테이터
아르동 (@arrddon), 추호승 (외부 참여)
테크 어드바이저
오은수

아홉 프로그램은 이미지 생성과 퍼실리테이션, 절차적 3D 모델링, 인터랙티브 타이포그래피, AI를 활용한 합성, 컴퓨터 비전, 언어로 만드는 형태, AI 캐릭터와 사운드를 연결한다. 참여자는 ComfyUI와 Blender, TouchDesigner, Spline, Cables.gl, Ableton Live 등의 도구로 직접 만들고 시험하며 토론하는 과정에서 자신의 작업 방식을 탐구한다. 리지드바디의 공동 실천은 이 방법들이 만나는 환경이 되고, 배커 회고전은 그 실험을 함께 살펴보는 아카이브로 이어간다.

크레딧

아티스트 콜렉티브
Rigidbody (@rigidbody.on)
디렉터
Arrddon (@arrddon)
공동 제작 팀 (5명)
Arrddon (@arrddon), @caesar_m_d, @on_aion_, @yeohwal, @cyan.hong